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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略メモがあるゲーム一覧 スカーレットライダーゼクス-STARDUST LOVERS-(2011/06/28攻略済) BEYOND THE FUTURE -FIX THE TIME ARROWS-(2012/01/01攻略済)
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攻略チャート 攻略チャートは以下にいくつかのチャートに分けて掲載していきます。 Chapter1 持たざる者 Chapter2 利用する者される者 Chapter3 偽らざる者 Chapter4 愛にすべてを
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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EFZ 舞攻略 EFZ 美凪攻略
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四天王攻略 四天王一人目 四天王二人目 四天王三人目 四天王四人目 チャンピオン
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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観客数&オーケストラ参加者を集めろ!! 観客数について普通科:チケットマークが付くと2人増える(親密度が5になるとアイテムも貰える)。 音楽科:合奏可能になると1人につき4人増える。条件は情報画面参照。チケットマークや合奏マークが付いたモブは新たな観客にはならないので注意。 オーケストラ参加者について情報画面のオーケストラのところで□ボタンを押すと確認できる。 br()不足している楽器を演奏する音楽科の生徒が合奏可能になると自動的にオケに参加する。 フィールド画面でモブの位置を固定化する2と同じくフィールド画面でセーブ(もしくはQセーブ)するとモブの位置がその場で固定される。 ※具体的な使い方 クイックセーブの使い方としては、よく演奏を聞かせるキャラの配置が あともう一歩で枠に入るんだけどなみたいな時に クイックセーブ→モブ固定がオススメ。 クイックセーブしとくと、一度外出てもセーブしたときの配置で固まってくれるから、 一度リリのところ戻って買い物し直してから、とかも出来る。 ついでに、読みがはずれて更に悪い配置になってしまった時もセーブ呼び出すと、 モブの人さっきと全然別方向に歩いてくれたりするから、 狙った配置になってくれることが多い。 『時間よ止まれ』技を使う練習画面で『1人で練習』を選び光の輪を出したままで目的の場所に走る。 br()その間モブは時間が止まっているので狙った所でアンサンブル練習に切り替えも出来る。 br()またモブの位置が悪ければ練習解除してモブの位置を固定化技も出来る。 コンミス試験でSSSを狙うには 観客数を増やす br()難しいで観客数320人集客が課題クリア最低限なので420人以上集める事を目指す。 対立を起こして完成度を高める br()最低120程度は完成度を上げる。(冬海との対立のみ+20、他は+10上がる) 難度が高い曲または5人曲で完成度が高いものを最後に演奏する。 br()(選曲ボーナスが付く) SSSの取れる組み合わせの例 ボーナスの多い組み合わせの一例 →参考はこちら http //www39.atwiki.jp/corda2-encore/pages/84.html br()ふつう、難しいは技術レベル19以上の曲を1曲演奏する必要がある ※[曲調・技術レベル] 曲名/演奏者/完成度上限 ■ボーナス:多彩/5人曲/月森or志水 ・[愁・18] 弦楽四重奏曲「死と乙女」第一楽章/日野+月森+加地+志水/130 ・[彩・19] パガニーニの主題による狂詩曲/日野+月森+加地+志水+土浦/160 ・[清・19] 中央アジアの草原にて/日野+月森+志水+冬海+火原/150 ■ボーナス:彩華/5人曲/ロシア/月森or土浦or加地 ・[彩・16] ピアノ協奏曲第1番/日野+月森+加地+志水+土浦/160 ・[彩・19] パガニーニの主題による狂詩曲/日野+月森+加地+志水+土浦/160 ・[彩・20] 「ルスランとリュドミラ」序曲/日野+月森+加地+冬海+土浦/150 ※その他にも組み合わせは色々有ります。 他の人の習熟度を早く上げる秘訣? 香穂子自身の習熟度が低いほど、他メンバーの自主練習時の習熟度が上がりやすいという報告あり。 br()※ただし、だからと言って香穂子の習熟度0にしたままで間に合わなかったら元も子もないので気をつけて。 攻略スレ6より抜粋 646 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 00 44 28 ID ??? 今難しいでパガニーニ、ある晴れた日に、メンコンにチャレンジしてるんだが、 メンバーの習熟度についてちょっと仮説…。 どうやら日野の習熟度と反比例してるっぽい。 予め練習しておいた曲でアンサンブル組んだら習熟度の上がりが悪く、 習熟度0の曲だと3日くらいでしあがってたりしたんだ。 …甘えやがってコンチクショーw 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 09 41 53 ID ??? gt; gt;646 ラズモフスキー、志水、加地で試してみた 香穂子の習熟0 志水37 加地37 30 志水29 加地28 39 志水26 加地26 73 志水17 加地16 97 志水11 加地10 100 志水10 加地9 明らかに香穂子に甘えてるw しかし香穂子の習熟30の時志水と加地の習熟に差があるのに(1だけだけど) 39だと同じだったのが謎
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ボス攻略 ボス攻略 一章 別れと旅立ち真島吾朗 二章 出会い島袋力也 一章 別れと旅立ち 真島吾朗 →真島吾朗 二章 出会い 島袋力也 →島袋力也
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DLC1-08:対エイリアン1 ≪ 前 | DLC1-09:対侵略生物3 | 次 ≫ DLC1-10:対エイリアン2 ミッション概要 攻略のヒント:銀色の侵略生物は強敵だ。十分に注意せよ。 マップ 団地 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 22 35 70 - アーマー限界 R/A:1232W:795F:1541 R/A:2558W:1624F:3198 R/A:4825W:3041F:6032 R/A:11353W:7121F:14192 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 4 第二波 W:マグ・ブラスター┗W:マグ・ブラスター 4 線路沿いに進むとマップ端の道路上から出現高高度で移動するが、目標地点が敵のすぐ横なので注意 出現する敵 出現数 備考 第一波 銀蜘蛛 66 待機モードオフINFERNOでの体力およそ2万 銀大蜘蛛 1 待機モードオフINFERNOでの体力およそ30~35万 ミッション全体コメント 銀蜘蛛と銀大蜘蛛だけのミッション。 敵は全て待機モードの為、テクニックの「釣り」を使って少しずつ削るのが基本。 敵軍構成に対して味方戦力は増援含めてもかなり乏しいので注意。 数体の銀蜘蛛に絡まれるだけで壊滅する規模なので、囮やバックアップにすることになる。 レンジャー INFERNO 格闘戦プラン 【武器1】D110ブリーチャー(あればバスターショット) 【武器2】上位リバースシューター 【補助装備】探知機 開幕レンジャー部隊を仲間にし、ゆるりと進軍。道中はショットガンの火力で近づいてきた蜘蛛(or群れから外れている蜘蛛)を潰していく。 建物を壁に戦い、囲まれるなどで仲間や自分がやられそうになったらリバシュで仕切り直し。 慌てず急がずじっくりと、一匹を確実に仕留めていくのが大切。多少距離があっても無理に近づかず、二発以上使ってでも数を減らすことを心がける。 外側を回るように行動し、追加のダイバー部隊が出てくるところまで来たら、彼女らを仲間にし銀王のところへ向かう。 基本的な方法は同じだが、迫ってくる数が多くなっているのでリバシュは惜しみなく使おう。仲間を回復し同時に敵を吹き飛ばすチャンスになる。 銀王+取り巻き3~5匹になったら勝利は目前。全力で銀王を攻撃し、倒せたら残りを始末。 もしそれ以前の段階で銀王が反応してしまっても慌てずに。高確率で近くに飛んでくるので、早いうちに脅威を潰せるチャンスともいえる。 他兵科と比べ著しく生存能力の低いレンジャーは、常に仲間(壁)を意識しながら撃って倒すことが大切だ。 高高度爆撃プラン 冬薔薇の某騎士『消し飛ばしとけばいいのよ!先に!』 【武器1】プロミネンスMA(ダメージは★になっている事が望ましい) 【武器2】スローターEZ(全て☆5以上は欲しい) 【補助装備】探知機5型 【アーマー】最低でも3000以上は欲しい プロミネンスMAで銀蜘蛛を一撃必殺出来る事を利用した戦法。 開幕レンジャー部隊を仲間にしたら、真後ろに下がりながら銀王とその取り巻きであろう集団(開始地点から見てレーダーで右端にいる連中)をプロミネンスでロックして発射。 以後、右端の敵を優先的にロックして撃ち込んでいく。 運が良ければ2~3体程巻き込んでくれるので、撃てるときに撃っておきたい。 2~3発で接近される(レーダーの敵マークが▲から●に変わる)と思われるのでそうなったらプロミネンスの発射を止め、スローターに切り替えて、接近戦で殲滅する。 銀王が来る前にスローターをリロードしておき、銀王と会敵したら他には目もくれず、集中攻撃で始末する。 建物を使えば糸は防げるので極力壊さないようにするのが望ましい。 銀王を始末したら後は消化試合、プロミネンスで釣ってスローターで殲滅していこう。 アイテムが欲しい場合は適度に回収を挟む事。 最大の敵はロックした敵が接近したことによる自爆。 この場合、スローターで引き撃ちしていれば、強化度合いにもよるが自爆は回避できる。 但し、着弾点周囲の建物は確実に消し飛ぶので銀王を倒すまでは建物を残しておきたい所。 狙撃戦プラン 【武器1】MR100ファング 【武器2】グラントMTX 【ビークル】ネレイド系ヘリ(ファイアー以上推奨) 【アーマー】3000以上推奨だが初期でも十分可能 敵はすべて待機中なのでレンジャーお得意の釣りによる狙撃戦の強さがいかんなく発揮されるミッション。 銀蜘蛛は耐久力が高くファングでさえ2発撃ちこまないと倒せない。 なので爆発物を駆使して押し返し遠距離戦で圧倒しよう。お勧めは爆破威力とリロードの早さを併せ持つグラント。 弾速はやや遅いのでジャンプの着地点を狙って当てていくのが手堅い。なるべく足先にひっかけるように狙い、可能ならまだ空中にいるうちに当てればはるか彼方にすっ飛んでいく。 慣れてきたらホーネットやUMAZでもいい。弾速の速いこれらを空中の敵に狙って当てられるようになると爆破範囲の狭さやリロードの長さをカバーできる。 基本戦術は「遠距離ではファングを撃ちこめるだけ撃ちこみ、近づかれたらグラントで押し返す」。 出来るだけ距離を取ってはぐれた個体を狙撃、接近してくる蜘蛛に一発ずつファングを撃ちこんでおく。 そして近づかれたらグラントの床着火で遠くに吹き飛ばしファングをリロードする時間を稼ぐ。 飛んでくるところの着地を狙うのが一番確実。空中にいるうちに当てることが出来ればさらに遠くに飛んでいく。 数が多いうちは方向などどうでもいいので四方八方に散らかしておき、先に近づいてくるやつから撃ちこんで数を減らす。 ファングを撃ちこまれたやつならグラント3~4発ほどで倒せる、無傷でも10発程度で粉砕できるので焦らずに。 数が減ってきたらなるべく待機敵の群れめがけて放りこむようにしよう。 出てくるところを叩けばちょうどよく次の敵を釣り上げることが出来る(テクニック項目の「ピンボール釣り」参照) それができなければなるべくはぐれた個体が出るまで辛抱強く待とう。 (以下、開幕からの位置を「正面」とする) 銀蜘蛛は大まかに開始位置から高架を挟んで左右のグループに分かれている。 まず左のグループを殲滅しよう。レンジャーを指揮下に入れて左後方隅まで後退、周辺の建物を破壊し更地にして狙撃開始。 可能な限りファングを撃ちこみつつ、近づかれたらジャンプ撃ちをうまく使って蜘蛛を追い払う。 数匹倒せばすぐヘリが呼べるので手近な建物の上に移り、同じように狙撃と迎撃を繰り返す。 不用意に敵を刺激しないように気を付けながら、少しずつ邪魔な建物を破壊しつつ敵を釣りだしていく。 ダイバーと合流する前に彼女らがひっかかりがちな高架は残らず撤去しておくこと。 右のグループを全滅させたら正面へと飛びダイバーと合流、次はマンション周辺にいる銀王らのグループを叩く。 開始位置から右側にあるクレーン上から狙撃するのがお勧め。 銀王の動きを注視しながら狙撃しよう。銀王は動きが大きいので油断しているとすぐ近くまで寄ってくる。 しかし動きが大きいということは孤立しやすいということでもある。群れから外れたら大チャンス、すかさず撃ちこんで呼び寄せよう。 ひとりで近づいてくれたなら銀王などグラントMTXの前には紙風船同然である。空高く打ち上げて楽しもう。 逆に大量の銀蜘蛛にまじえて銀王が向かってくるのが負けパターン。少量であれば前述からの戦法でさばけるので、銀王の挙動には最大限注意を払おう。 アーマーはグラントの自爆に耐えられる2000以上が最低ラインだが、完璧にやれるなら初期でも十分可能。 とにかく辛抱強くはぐれ蜘蛛が出るまで待ちつづけることさえできれば誰にでも達成できるはずだ。 ボンバーマンプラン 【武器1】アサルトライフル、ショットガン、スーパー・アシッドガンなど 【武器2】C70爆弾 【補助装備】アンダーアシストE3 爆弾設置>蜘蛛を釣る>逃げながら爆破>爆弾設置…をクリアまで繰り返す。 レンジャー隊は放っておいてもいいが、ダイバー隊は足止めや囮に活躍するので合流を推奨。 たまに蜘蛛があらぬ方向に飛んでいくこともあるので注意。 運も時間も必要なので、他の方法の方が楽かもしれない。 ウイングダイバー INFERNO その1・ドララン戦法 【武器1】ドラグーンランスZM 【武器2】爆発物系 【コア】ラッシュ系、戦闘に自信があればビッグバン・コア 銀蜘蛛の攻撃範囲≒ドラランの確殺距離なので近づいてきた奴から撃ちぬくだけ、銀王も近づいて撃ちまくれば怯んで何もさせずに倒せる。 上手くいけばノーダメージでクリア可能。 開幕大きく右へ回って銀王の位置へ進む。 すぐそばのマンションの中庭に大体1,2匹銀蜘蛛がいるので、銀王が反応しない位置に行ったら攻撃しアクティブ化した分を倒す。 銀王は団地のあたりから建設工事現場辺りをうろつくので、工事現場へ行ったら団地側を少し釣る。 戻ってきた銀王が一匹になった所で接近しドララン連射で沈める、後は少しずつ釣り出して倒すだけ。 工事現場から線路側に近づくと増援のダイバーがでて一気にアクティブ化させるので、工事現場まで倒したら一度回って開始地点から進むと良い。 別の方法として銀王を始末した後、一番高いクレーンの上に乗り周りの建物を壊せばほぼ安置になる、あとはクレーンを壊さないように攻撃するだけ。 その2・マグブラ戦法 【武器1】マグ・ブラスターFDX 【武器2】爆発物系 【コア】VGラッシュコア、VZプラズマコア マグブラスターで拘束して削り殺す戦法。 ようは敵と距離を取って1体ずつ地道に倒していくだけである。 EN管理は移動を最優先に考え、マグブラスターは2/3程度(フル強化で1000前後)を目安にリロードすると十分な威力を保てるはず。 キングは引き撃ちで1対1の状況に持ち込み、爆発物でダウンさせる→距離を取りながらマグブラスターで攻撃→十分距離を取ったらマグブラスターをリロード、の繰り返しで完封できるはず。 その3・レイピア戦法 武器:レイピア・スーパーノヴァ、長射程の武器 コア:VZプラズマコア AP:1000↑(上手い人ならノーダメ可) 在りし日のペイルウイングの戦いを存分に味わえるストレス解消ステージ。 NPCレンジャーはほっといて、目の前の銀蜘蛛にとりあえずレイピアで特攻し、反応した奴らを片っ端からレイピアで八つ裂きにしていく。 ただし、あまり大群を相手にすると流石に分が悪いので、基本的には自分の周囲にいるのは3体程度に留めておこう。 それ以上の敵が周りに群がったら一旦少し離れて様子を見て、突出してきた奴から改めて各個撃破。 そのまま線路沿いに真っ直ぐ、開幕正面方向を一掃していくと、NPCダイバー隊と合流できる。 保険程度に合流しておいて、そのまま近くの蜘蛛を一掃する。 銀王の周辺が残ったら、銀王から離れた奴を長射程の武器で狙撃して釣り、反応した奴を各個撃破。 それを繰り返して、銀王付近の敵が1~2体だけになったら、レイピアとENを最大まで回復させて銀王に特攻。 取り巻きの攻撃を受けないよう中空をゆっくり飛び回りながらレイピアで怯ませ続ければ、リロード無しでそのまま倒しきれる。 大量のドロップを回収した後、残敵を掃討しておしまい。 その4・グレキャ爆撃戦法 武器1:プラズマグレートキャノン 武器2:レイピア・ノヴァ(可能ならスーパーノヴァ) コア:VZプラズマコア、DLC02があるならマイティコア 囮などは考えずひたすらクレーンに乗って爆撃するだけなので、開幕の仲間との合流は任意。 開始時グレキャを溜めながら銀王が潜むマンションに飛び、銀王にグレキャ初撃をぶつける。 銀王がダウンするので、レイピアで空中から瞬殺。 この時点でマンション側の蜘蛛はほぼフルアクになるが、銀王討伐後すぐに離脱すれば追いつかれない。 その後逃げ回りながらどこでもいいので適当なクレーン最上部に乗り込み、下に溜まった銀蜘蛛をグレキャで爆撃。クレーンは壊さないように注意。 最上部でENを最大にしておけば3回くらいは打ち込めるだろう。 ENが怪しくなってきたら再び適当なクレーンに登り、EN回復をはさみながら同様にグレキャ爆撃。これを繰り返すだけ。 登るのに失敗しても焦らず、適当に逃げながら再チャレンジしよう。 余裕があればレイピアで真っ向勝負を挑んでもいいが、無理は禁物。 数が少なくなったらアイテム回収 各個撃破。 エアレイダー INFERNO 武器1 テンペストATS 武器2 カノン砲DZ or 重爆撃機フォボスZ プラン4 武器3 ZEXR-GUN or リムペット・チェーンガンZD ビークル N9エウロスΣ テンペストと砲撃や爆撃で何もかも吹き飛ばす作戦。 開幕テンペストを要請し、開始地点前方の公園にいる銀蜘蛛集団を爆殺。上手く行けばこの段階でヘリを呼べるので、乗ってさっさと離陸。もし功績が足りなかったら千鳥やリムペットを使って対処しよう。 離陸したら、ウイングダイバー隊が出現する辺りのグループにミサイルで喧嘩を売る。そのまま最高高度まで行き、そこからカノン砲や爆撃をぶっ放す。カノン砲なら当たれば基本ワンパン可能、フォボスも威力が上がっていれば何回か食らわせるだけで建物と一緒にどんどん消し飛んでいくので楽勝。残ったやつはミサイルや機関砲で片付ける。 終わったらクレーンの上に着陸し、銀王にテンペストをプレゼント。バラバラになった瞬間にまたヘリで最高高度へ行き、砲撃or爆撃。基本これだけでクリアできるし、やること自体単純なので稼ぎも出来る。 + バルガ原理主義者に捧げる 武器1 テンペストATS 武器2 リムペット・チェーンガンZD 武器3 ガードポストM3 ビークル ストライク バルガ (ウォーバルガでも可) 開幕と同時にテンペストを要請し、前方の群れを一掃。撃ち漏らしはNPCと共にリムペットで殲滅。 バルガが呼べたら、ここからが本番。銀王のいるマンションの近くまでバルガで前進し、銀王をテンペストで解体。と同時にバルガの足にガードポストを設置して搭乗する。 後は下を向いて動きながらひたすらL1R1を繰り返す。ガードポスト付きでもそれなりのダメージを貰うため、バルガの予備はできるだけ呼んでおこう。 ストライクバルガの場合は一機あれば余裕かも。 パシフィック・リムのBGMでも流しながらやると盛り上がるだろう ガンシップメイン 【武器】105ミリ速射砲Z、150ミリ砲νラピス、ZEXR-GUN 【ビークル】ニクス セイバー セントリーガンで足止めし、それをガンシップ要請で狙い撃ちにするプラン。 ニクス セイバーは扱いづらいが、上手く扱えば素早く銀蜘蛛を始末できる。 後方の敵はNPCとセントリーガンに任せて、前方の敵をパワーセイバーで攻撃することに集中するのがコツ。 最初にNPCを回収したら前方にセントリーガンを設置して道路まで後退。 105ミリ速射砲Zで攻撃してすぐにセントリーガンを起動して銀蜘蛛を殲滅する。 後は適当にガンシップ要請で釣って、反応した銀蜘蛛をセントリーガンやビークルなどで倒していくだけ。 フェンサー INFERNO 盾槍メイン 【武器1】グレート・シールド ブラストホール・スピアMS 【武器2】お好みで 【補助装備】ダッシュセル5 ディフレクト・セルAX いつもの盾槍装備。 余程滅茶苦茶しない限り盾は割れないので武器2は整地用装備を持っていくといい。 ノーダメプラン 【武器1】高高度強襲ミサイル×2 【武器2】銀王をボコれて慣性ジャンプができる装備(筆者はボルケンZD&散弾迫撃砲) 【補助装備】ダッシュセル5 アドブースター5 外周を慣性ジャンプで回りながらミサイルをひたすらばらまくだけ。 銀王だけになったら近づいてハンマーで叩いて潰しておしまい。 ガトリング引き撃ち 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】FH29迫撃砲、YH7散弾迫撃砲など 【補助装備】砲口安定化装置S式、ゲイル・スケルトン あまり使わないガトリングとゲイル・スケルトンを無理やり用いた外周引き撃ち。 一見ネタ装備に見えるガトリングだが、タイマンなら銀王をハメ殺せるポテンシャルがある。 方向転換したい時はブーストジャンプを使うと減速を抑えられる。 レンジャー隊とは合流せず、すぐ近くの大通りに移動。 あとは外周などの開けた道から蜘蛛を釣って引き撃ちする。 迫撃砲は囲まれた際に蜘蛛を散らすのと、整地のためのもの。 オンライン INFERNO DLC1-08:対エイリアン1 ≪ 前 | DLC1-09:対侵略生物3 | 次 ≫ DLC1-10:対エイリアン2